
AR的應用這兩年來喊得很夯,加上VR的推波助燃,這議題在今年依舊是關注的焦點,所以也不意外的帶出了MR(VR+AR)應用的方向。看AR似乎有走向成熟應用的趨勢,但先不管AR計畫肇始於何時,由intel端上大舞台(2012 Computex Taipei *註)的年份算起,AR歷經5年才有現在親民與實質與有效的應用相繼產出,這當然跟硬體、軟體、AR開發暨應用環境發展有關!
Google在AR/VR上的投入在兩年多前就引起一陣Cardboard眼鏡風潮,在學術與觀光上也就有了較為實際的AR/VR應用(**註),現在有了採用Google Tango系統且支援Daydream的智慧手機支持,在硬體跟軟體都相對更為親民發展之下,這樣的務實應用應該可以被期待,而不僅只是能在娛樂與遊戲領域被拿來做宣傳而已!
接下來就將參加APFG玩家聚會時看到得較為詳細的資訊跟大家分享,起大家繼續看下去咯!
*註 AR躍上國際舞台→ 2012Computex直擊intel採用擴增實境AR技術、將筆電拆解炸開來給你看!(點擊可閱)
**註 之前AR/VR的應用 → [熊愛龍目][高雄大樹]善用科技旅遊更有趣!『智能旅遊X友善環境』深度創新旅遊讓龍目更好玩!(點擊可閱)















